自学考试报考咨询
  • 数字媒体艺术(本科)
  • 专业分类文史类 专业代码130508
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  • 本专业根据动漫游戏公司人才的实际需求,在课程设置上,从基础的二维设计,循序过渡到功能强大的三维动画设计软件3Dmax的学习。通过系统全面学习3D 道具、场景设计、角色设计、特效制作等各内容模块,让学员熟悉掌握动漫游戏公司项目开发的整体流程。
报考对象

国民教育系列(包括普通全日制高校、成人高校、自学考试等)专科以上毕业生。

报考条件

凡具有专科及专科以上毕业的社会各届人士,不受年龄限制,有志于通过自学考试提升自己学历层次者均可报名。

主考院校

吉林动画学院

就业方向

毕业后,学员将胜任动漫游戏公司、玩具公司、动漫培训机构等动漫角色模型设计师、动漫动画特效设计师等动漫界、影视界的专业技术人才。

课程设置

数字媒体艺术(本科)

专业代码:130508

原专业代码:050460

原专业名称:游戏艺术设计

主考院校:吉林动画学院

游戏艺术设计专业主要培养游戏艺术设计人才,使学生能够系统掌握游戏艺术设计专业的基本理论和基本技能,有较高审美和艺术修养,能熟练掌握游戏艺术设计、制作方法和技能,具有较强的创新能力和实践能力,能从事游戏美术设计与制作、游戏策划与开发、团队项目管理,以及在游戏相关教育行业从事教育、研究工作的,具有原创思维和国际视野的应用型专门人才。游戏行业是文化创意产业中高薪行业之一。

序号

课程代码

课程名称

学分

备注

1

00015

英语(二)

14

本科:第一学历相同科目合格,可申请免考专科:英语(二)需参加国家统一考试,其它相同科目合格,可申请免考。

2

03708

中国近现代史纲要

2

3

03709

马克思主义基本原理概论

4

4

10040

游戏设计概论

3

学校出题,省统一考试,理论

5

10043

游戏策划与管理

6

学校出题,省统一考试,理论

6

10045

游戏程序基础

6

学校出题,省统一考试,理论

7

10041

三维专业软件3DMAX(实践)

3

学校考试,实践

8

10042

数码造型设计基础(二)(实践)

5

学校考试,实践

9

10044

游戏画面设计(二)(实践)

5

学校考试,实践

10

10046

角色动画设计(二)(实践)

6

学校考试,实践

11

10047

游戏材质与渲染(实践)

6

学校考试,实践

12

10048

游戏引擎应用(实践)

6

学校考试,实践

13

10049

游戏艺术设计毕业设计(实践)

8

毕业环节

10050

游戏艺术设计毕业论文

0

毕业环节

1

09511

数码造型设计基础(一)(实践)

6

非艺术类毕业生加考课,学校出题

2

03839

三维动画设计基础(实践)

7

3

09513

游戏画面设计(一)(实践)

6

4

09514

角色动画设计(一)(实践)

6


*本网所提供的考试信息仅供参考,权威信息请以当地教育考试院信息为准。
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